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Description Bienvenue dans Call of Duty®: Ghosts, une nouvelle étape pour l’une des plus importantes franchises de divertissement de tous les temps. Ce nouveau chapitre de la franchise Call of Duty® offre une nouvelle dynamique de jeu où les joueurs sont les héritiers d’une nation déchue, luttant non pas pour la liberté, mais simplement pour survivre.
Pour soutenir ce nouvel univers Call of Duty, un ambitieux nouveau moteur next-gen offrant immersion et performance tout en maintenant la vitesse et la fluidité de 60 images par seconde sur toutes les plateformes.
Dix ans après un événement dévastateur, les frontières de la nation et l’équilibre des puissances mondiales ont été redéfini à jamais. La superpuissance tombée, son économie et son gouvernement écroulés, l’armée autrefois toute-puissante se limite désormais à un groupe mystérieux connu sous le nom de "Ghosts » luttant à présent pour éviter l’effondrement total.
Caractéristiques du mode multijoueur
Dans le mode multijoueur de Call of Duty®: Ghosts, personnalisez pour la première fois votre soldat et votre escouade. Les environnements de jeu sont plus réalistes et immersifs que jamais, et grâce à l'application Call of Duty, vous pouvez vous connecter au jeu où que vous soyez.
Créez un soldat
Dans Call of Duty®: Ghosts, vous ne créez pas seulement une classe, mais aussi un soldat. Vous pouvez choisir sa tête, sa morphologie, son casque et son équipement, et même pour la première fois créer une femme soldat. Avec plus de 20 000 combinaisons possibles, vous pouvez créer le soldat de vos rêves. Et chaque soldat que vous créez aura également son propre équipement.
Système d'atouts
Le nouveau système d'atouts n'a jamais été aussi complet. Chaque atout a une valeur de 1 à 5 et vous disposez de 8 points à allouer. Ainsi, vous pouvez, par exemple, choisir 4 atouts d'une valeur de 2 points, ou même 8 atouts d'une valeur d'un point. Vous pouvez aussi choisir de vous séparer de votre arme secondaire et de son équipement, et ainsi atteindre 11 atouts.
Séries d'éliminations
Retrouvez plus de 20 NOUVELLES séries d'éliminations dans Call of Duty®: Ghosts, avec notamment le Mastodonte Fou, l'hélico de reconnaissance, le Vautour et la frappe de l'ODIN. Vous pouvez même faire intervenir Riley, issu du mode campagne solo, qui deviendra votre chien de garde et vous préviendra quand les ennemis sont alentour et qui les attaque s'ils s'approchent de trop près.L'histoire commence en 2017. Avec l'épuisement des réserves pétrolières au Moyen Orient à la suite de la guerre de Tel-Aviv, l'Amérique latine devient la première à profiter des pétrodollars. Une entité supranationale réunit les pays sud-américains sous une même bannière, la Fédération des Amériques. Pour se protéger d'une offensive de la Fédération, les États-Unis ont mis en place une arme spatiale capable d'effectuer un bombardement orbital, nom de code ODIN (Orbital Défense Initiative). Mais la Fédération prend d'assaut la station spatiale de contrôle, retourne ODIN contre les États-Unis et déclenche un cataclysme sans précédent. 10 ans plus tard, la Fédération a pris le contrôle de l'Amérique centrale, des Caraïbes, du Mexique et du sud des États-Unis, totalement affaiblis depuis la catastrophe. Une unité d'élite des forces spéciales nommée Ghosts dont les membres se nomment Keegan, Merrick, Rorke (qui après avoir été capturé et drogué par la fédération deviendra l'ennemi principal), formée et entraînée par Elias Walker (le père du joueur), composée de membres dont Logan Walker (le joueur) et son frère aîné David "Hesh" Walker (ainsi que leur chien Riley) résiste dans l'ombre à l'occupation pour restaurer la souveraineté des États-Unis. Pour cela, ils vont parcourir le continent américain, accompagné d'appuis terrestres (drones, véhicules), aériens (drones, missiles), navals (torpilles, navires).Le mode Campagne de Call of Duty: Ghosts, composé de 18 missions (Histoires de Ghosts , Un nouveau monde, No man's land, Frappe mortelle, Retour au bercail, Les légendes sont éternelles, Jour de la Fédération, Rapaces, Les proies, Mécanique précise, La chute d'Atlas, Dans les profondeurs, Terminus, Sin City, Tout ou rien, Liaison coupée, LOKI et Le tueur de Ghosts) nous amène une nouvelle fois dans notre époque moderne ainsi que dans un futur proche comme ce fut le cas avec Black Ops II. Le solo du titre se concentre exclusivement sur le continent américain. À l'instar de Black Ops II, on retrouve une relation père-fils ainsi qu'une relation entre deux frères comme dans l'épisode Big Red One.
Cependant, contrairement au précédent opus, l'histoire du mode campagne est linéaire (possède une seule fin)[11]. En effet, la particularité de la campagne de Call of Duty: Black Ops II résidait dans le fait que suivant les actions et les choix du joueur, l'histoire se modifiait pour donner une fin différente, ainsi le jeu pouvait avoir plus de 6 fins.
En contrepartie, Infinity Ward a annoncé que la taille de carte dans lesquelles se déroulent les missions seront plus grandes et plus ouvertes qu'à l'accoutumée, ainsi le joueur, qui n'aura aucune indication, pourra choisir différent chemin d'accès tout au long des missions, ceci permettant d'apporter des Easter eggs tout au long des missions. Ils ont également annoncé qu'ils s'inspirent de la campagne de leur précédent jeu Call of Duty 4: Modern Warfare en enchaînant des missions plus intenses portées sur l'action et d'autres moments plus calmes[12].
Les scripts de la scène de fin de Call of Duty: Modern Warfare 2 ont été réutilisés dans la première mission de Call of Duty: GhostsLe système de jeu est assez semblable à celui du précédent opus d'Infinity Ward Modern Warfare 3. En effet, les deux jeux utilisent le système de "Poinstreak" (un ennemi tué, un drapeau capturé, une bombe désamorcée ou posée donne un point). Il y a également 3 différentes listes de bonus pour ces Poinstreak, deux donnant des véhicules de soutien qu'ils soient terrestres ou aériens, chiens, des armes, des protections, etc. et une troisième donnant des atouts au fur et à mesure que le joueur gagne des points. Les atouts sont d'ailleurs beaucoup plus nombreux que dans les précédents Call of Duty (35 contre une quinzaine). Ce nombre s'explique par la mise en place d'un système équivalent à celui de Black Ops II pour les classes mais concernant cette fois les atouts. Ce système se nomme "Pick System", le joueur possède 8 points (ou 11 s'il décide d'enlever ses équipements et armes secondaires) qu'il peut dépenser en prenant des atouts d'une valeur allant de 1 point à 5 points, ainsi le joueur peut se retrouver avec 8 atouts en même temps contrairement aux précédents jeux.

Fiche technique

Principales caractéristiques

Détails & caractéristiques

  • Edition : Standard
  • Classification PEGI : ages_16_and_over
  • Editeur : Activision Inc.
  • Plate-forme : PlayStation 4
  • Date de sortie : 2013-11-05

Détails sur le produit

  • Production interrompue par le fabricant : Non
  • Classé : 16 ans et plus
  • Langue : Française 
  • Dimensions du colis : 17 x 13,4 x 1,6 cm; 80 grammes
  • Date de sortie : 5 novembre 2013
  • Date de mise en ligne.  23 mai 2013
  • ASIN : JSIZ63J
  • Référence constructeur : UEVSV
  • Disponibilité des pièces détachées : Information indisponible sur les pièces détachées
  • Moyenne des commentaires client  : 4,4

Vendu avec le produit

Cd 

Descriptif technique

  • SKU: GE070SE17Y2QVNAFAMZ
  • Gamme de produits: Jeux vidéo
  • Modèle: Jeux de guerre
  • Taille (Longueur x Largeur x Hauteur cm): 12*3*20
  • Poids (kg): 0.1
  • Couleur: Multicolores
  • Matériau principal: CD

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